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    引擎全开 地表最强 《一拳超人:最强之男》限定王者King角色解析

    作者:小宇    来源:果盘游戏    发布时间:2019-09-12 10:49:29

    由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研发、天马时空发行的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最强之男》全平台公测已于8月正式开启。而在早前,被誉为“地球上最强的男人”的King也以期间限定的方式降临于游戏中。在他那看似冷酷强大的外表下,其实藏有“不为人知的神秘力量”,第二季动画的播出也为他增添了不少人气,因此King的到来自然也引发了玩家们的关注。今天我们将为大家带来King这一角色在游戏中的属性和能力解析。 

    1、技能

     

    图1.jpg

    [王之凝视]是目前游戏中唯一兼备恢复、增伤的普攻技能,也是唯一对敌方造成1点直接伤害的技能,看似鸡肋的设定,恰到好处的还原了在原作中King“虚张声势”的设定,在与基诺斯博士、蚊女、波罗斯的配合中相得益彰。

     

    图2.jpg

    [王之恫吓]是当前英雄阵营中唯一锁火的技能。King走向战场中央对敌方“嘲讽”数次,每次造成1点直接伤害(可以触发暴击、格挡等效果),同时封锁对方2点能量值。若该绝技仅限于此,则并不值得推崇,但它的卓尔不群之处在于回复能力:50%攻击力的群体回复效果,可挽狂澜于既倒,救团队于倾覆。在实战中,抢一速先手可以有效抑制目前盛行的“一波流”;若置于“回复流”中,可配合基诺斯博士被动,达成点石成金之效,为友方全体增加20%~30%攻击力,不仅从侧面弥补了自身输出短板,同时也放大了被动技能的收益。

     

    图3.jpg

    [地上最强]这一被动技能可使King在普攻(绝技)造成减益(增益)状态的同时,兼顾自身输出。因其伤害量与我方能量值成正比,故体现了King先手的必要性,仅在3火开局时先手输出,也可以对敌方全体造成80%攻击力的额外伤害。若搭配蚊女、深海王等可以大量回火的核心,在King出手时有5火,即可达到120%攻击力的最大化输出。需要明确的是额外伤害虽无法享受崩坏、受伤、暴击、暴伤等效果加成,但同样也不受防御及坚韧的影响,在对阵背心、深海王等主流肉盾时King可以无视对方[坚韧]效果,打出奇效。

    2、扩展卡

    方案一:

    [僧侣] 提升自身速度10%

    综合考虑King锁火、回复、群伤等特质,优先推荐[僧侣]套装,以寻求速度优势。主属性攻击,副属性4速度(或3速度、1攻击加成)。

    推荐理由:

    (1) 着重关注锁火及群伤功效,在保证一速打乱敌方输出节奏的基础上,依靠自身队伍能量的充裕打出极限伤害。

    (2) 在蚊女(或基诺斯博士)核心的前提下,为队友绝技的施展提供足够的能量支撑。

    (3) 在基诺斯博士被动的加持下,可保证每回合起手刷新友方增益状态。

    (4) 先手维稳团队血线,避免被群攻技能收割。

    不难发现King相较于战栗的龙卷、原子武士、黄金球等范围攻击人物,在输出方面依然存在着不可逾越的沟壑,若有主流AOE输出人物,则不建议将King定义为团队输出位,[武道]套仅作为次优选择,增加自身10%攻击力可提升King的输出和奶量,但对副属性速度要求较高。

    方案二:

    [剑客] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层。

    [骑士] 每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层,主目标会多受到一倍的额外伤害。

    若玩家卡池中缺少AOE输出人物,或主玩后手反伤流派,则基于King的被动技能,着眼于输出伤害最大化,可以使用该方案将King作为AOE输出,前期使用 [剑客],中后期使用[骑士]。

    [剑客] 相对容易获取,且可以搭配King的被动提升最多30%的额外伤害。[骑士]套装为[剑客]升级版,前期获取有难度,中后期的伙伴们可以通过组织BOSS获取。

    推荐:主属性4攻击,副属性视出手顺序选择2速度、2攻击加成(或1速度,3攻击加成)。

    3、阵容搭配

    PVP阵容方案:

    方案一:蚊女核心流

    前排:阿修罗独角仙/超合金黑光、微笑超人(西装套)、波罗斯(3速)

    后排:King(1速)、蚊女(2速)、基诺斯博士

    使用蚊女核心,开局可获得4点能量,即使对阵King被对方抢先手封锁2火,也依然可以保证我方King使用1次绝技反制对方。此阵容拖过2回合至第3回合后触发蚊女核心获得5点能量使King的输出最大化,同时全员享受基诺斯博士被动20%~30%的攻击加成,在血量和能量上均占有优势,加之回合行动战意值回火可以保证我方4~5名角色施放绝技,一波爆发扩大优势。

    缺点:蚊女需要较高的攻击养成来搭配King,否则团队输出会稍显乏力。

    方案二:反伤流

    前排:阿修罗独角仙、深海王、超合金黑光(3速)

    后排:King(1速)、黄金球(或其他AOE 2速)、基诺斯博士

    将King应用于反伤流阵容中,也会有意想不到的收获。由于深海核心的反伤流不需要抢先手1速,所以King在装备选择上可更偏向于输出,对敌方全体造成伤害并锁火。为我方全员维稳血线的同时,可以依托基诺斯博士的被动全员加攻,依靠前排强力肉度、持续反伤能力及后排输出,逐渐扩大优势并赢得胜利。

    缺点:格斗系资源需求较高,对抗盛行的“一波流”有奇效,但遇到续航更强力的“回血流”恐难以为继。

    总而言之,作为地表最强,King在游戏中的实力和作用不容小觑,但正确的搭配和培养方式,或许才是让他发挥强大的关键。在后续,我们也会为大家带来更多新登场角色的能力解析与介绍。更多资讯,欢迎搜索《一拳超人:最强之男》,精彩不容错过!


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